понедельник, 10 января 2011 г.

РЕШЕНИЕ ХАНТЕЙ




Когда по истечению времени схватки, на табло нет оценок, либо они одинаковы судья объявляет: „Hantei

Правильное решение основывается на следующих факторах:
  1. КИНЗА (меньше чем юко) в tachi-waza и в ne-waza
  2. АТАКА (если uke выведен из равновесия) в tachi-waza  и в ne-waza
  3. АКТИВНОСТЬ (позитивность ) в tachi-waza и в ne-waza
  4. ПОЗИТИВНОЕ ДЗЮДО в  tachi-waza и ne-waza

  1. КИНЗА
1.1    Tachi-waza : Бросок не оценивающийся как юко, например укэ приземляется             на живот, ягодицы, бёдра, на одно или два колена, на руки и ноги.
1.2    Ne-waza : Засчитанное osaekomi 1-14 сек, kansetsu-waza или shime-waza когда укэ освобождается в последний момент.
Победитель с большим количеством KINSA.

  1. АТАКА
2.1    Tachi-waza : Когда в следствии атаки укэ выведен из равновесия и еле-еле избежал падения.
2.2    Ne-waza : Ясная подготовка к osaekomi - waza, kansetsu-waza или shime-waza , особо оцениваются перевороты.
Победитель с большим количеством АТАК.

  1. АКТИВНОСТЬ
3.1    Tachi-waza : Реальная атака, в следствии которой укэ не выведен из равновесия.
3.2    Ne-waza :  Реальная попытка переворотаб и другие неудавшиеся попытки.
Победитель более АКТИВНЫЙ.

NB: Негативным считается действие, когда укэ упал на колени и тори начинает его таскать по татам, это должно быть, по возможности быстро, остановлено командой маттэ.

  1. ПОЗИТИВНОЕ ДЗЮДО
4.1    Tachi-waza : Активная борьба за правильное kumi-kata , правильная (прямая спина) стойка и правильный стиль.*(с этим надо разобраться)
4.2     Ne-waza : Поиск возможности для атаки, действия в партере без ожидания команды судьи : matte”.
Победитель тот у кого более правильная стойка.
 
Основные положения при решении хантэй.

  1. Вся схватка считается, это значит , что 5 + 3 оценивается одинаково.
Следовательно судья считает кинза и атаки во время всей схватки.

  1. Победитель тот у кого количество кинза больше. Следствием кинза является «почти оценка», раньше кока, osaekomi до 15 сек. Болевой или удушение тоже кинза( болевой на прямую руку,или реальное удушение). Все кинза одинаковые нет сильной или слабой кинза.
  2. Когда число кинза равное, тогда победитель определяется числом атак. Атака это действие в следствии которогоукэ потерял равновесие. Удачный переворот в ne-waza тоже атака.
  3. в случае равного количества атак следует считать активности во время поединка.
  4. если активность одинаковая, тогда выигрывает дзюдока с позитивным дзюдо, чья стойка прямая, кто не «убегает». Шидо оценивается в первую очередь. 

Комментариев нет:

Отправить комментарий